Ocena wątku:
  • 1 głosów - średnia: 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Regulamin turnieju
11-13-2013, 10:16 PM, (Ten post był ostatnio modyfikowany: 01-04-2015, 03:24 PM przez <img src="http://frbwilczyszaniec.pl/dzwa.GIF"/>.)
#1
Regulamin turnieju
1. Założenia ogólne

1.1 Gramy 4fun

1.2 Udział w turnieju jest równoznaczny z całkowita akceptają regulaminu.

1.3 Za wygranie turnieju jest przewidziana nagroda rzeczowa.

2. Zawodnicy/Drużyny

2.1 Zawodnicy zgłaszają się pojedynczo w systemie zapisów.

2.2 Ze zgłoszonych zawodników będą wybierane drużyny sześcioosobowe (pięciu grających + jeden rezerwowy).

2.3 Zabrania się używania wulgarnych nicków podczas rejestracji.

2.4 Po wybraniu składów każda z drużyn jest zobowiązana do wybrania lidera oraz nazwy drużyny i napisania tematu w dziale Drużyny. Temat=nazwa drużyny

3. Spotkania

3.1 Mecze rozgrywane w systemie 5on5, mr15, BO3 (do 2 wygranych map, dokładny opis rozgrywki bedzie znajdował sie w osobnym temacie).

3.2 O stronie danej drużyny decyduje runda nożowa.

3.3 Po rozegraniu 15 rund nastepuje zmiana stron.

3.4 Mecze rozgrywane są z HLTV.

3.5 Każda z drużyn ma prawo do 5 minutowej pauzy w przerwie miedzy ćwiartkami, pod koniec lub na samym początku rundy (freezetime).

3.6 Maksymalny czas spóźnienia wynosi 15 min.

3.7 Minimalna liczba graczy w drużynie z jaka może odbyć sie mecz wynosi 4.

3.8 Używanie czatu do obrażania lub posądzania o cheat’y przeciwnika jest zabronione.

3.9 Mecze będą rozgrywane na serwerze turniejowym zapewnianym przez organizatorów.

3.10 Jeśli drużyna nie ma swojego kanału/serwera głosowego (TeamSpeak, Ventrilo, Mumble) organizator zapewnia kanał na serwerze Mumble (IP zostanie podane)

3.11 Każdy z graczy ma obowiązek nagrywać demo z każdej ćwiartki oraz po meczu wrzucić je na forum w temacie meczu.


4. Media

4.1 Demo z HLTV będzie dostępne na forum w temacie meczu.

4.2 HLTV będzie dostępne dla każdego (opóźnienie 90 sekund).

5. Ustawienia gracza

5.1 Zabronione jest używanie +duck na scroll.

5.2 Konfiguracja która musi być zastosowana w configu gracza:

- color depth (głębia kolorów) 32bit
- ex_interp 0.01-0.03
- rate 20000-25000
- cl_cmdrate 80-101
- cl_updaterate 80-101
- cl_cmdbackup 2
- cl_pitchspeed 225
- cl_movespeedkey 0.52
- cl_pmanstats 0
- cl_lc 1
- cl_lw 1
- gl_max_size ≥ 256
- gl_monolights 0
- gl_picmip 0
- gl_playermip 0
- gl_polyoffset 0.1 lub 4
- s_show 0
- s_a3d 0
- d_spriteskip 0
- fastsprites 0
- lightgamma 2.5
- texgamma 2.0


5.3 Zabraonione jest używanie skryptów:

- skrypty obrotu (turn scripts) o 180° itp.
- skrypty, dzięki którym nie widać modeli broni
- skrypty burstfire
- skrypty multiple-ducking
- skrypty wykorzystujące –mlook
- skrypty stop-shot
- skrypty centrujące ekran
- skrypty niwelujące rozrzut broni (no-recoil)
- skrypty strafejump
- skrypty silent run
- skrypty jump / duck oraz bunnyhop
5.4 Zabronione jest używanie cheatów.


6. Lista map

- de_dust2_cz

- de_nuke_cz

- de_trainyard_cz

- de_inferno_cz

- de_tuscan

- de_mirage

9. Oszukiwanie

9.1 Jeśli drużyna uważa, że któryś z graczy lub cała drużyna przeciwna używa niedozwolonych środków, może wysłać rozpisane demo przez formularz kontaktowy.

9.2 Administracja turnieju jest zobowiązana sprawdzić wymienione w rozpisce akcje, oraz wyciągnąć konsekwęcje jeśli będzie to konieczne.

10. Kary i rozstrzygnięcia

10.1 Wulgarne zachowanie na serwerze będzie karane walkowerem, a w skrajnych przypadkach wyrzuceniem drużyny z turnieju.

10.2 Kożystanie z gracza który nie jest przypisany do drużyny karane jest walkowerem.

10.3 Kożystanie z +duck na scroll – Pauza jednego meczu dla gracza oraz walkower.

10.4 Kożystanie z zabronionych skryptów - Pauza jednego meczu dla gracza oraz walkower.

10.5 Udowodnione kożystanie z cheatów – Wyrzucenie drużyny z turnieju.

11. Postanowienia końcowe

11.1 W kwestiach nieopisanych w regulaminie, decyzję podejmuje administrator.
REKLAMA


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Kontakt | FRB Wilczy Szaniec | Wróć do góry | | Mobile Version | RSS